学習ドリル マインクラフトで学ぶプログラミング 小学3・4年 /類瀬健二
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≪商品情報≫
著者名:類瀬健二
出版社名:KADOKAWA
発行年月:2023年02月
判型:B5
ISBN:9784046060990
≪内容情報≫
小学生に大人気のゲーム「マインクラフト」のプログラミングドリルが登場しました。
このドリルで出題される問題は、すべて新学習指導要領に沿った内容で制作されています。
小学3・4年生のお子さまが習得を必要とされているプログラミングの考え方が
パズル感覚で問題を解くうちに身につけられるつくりになっています。
どの問題にもマイクラに登場するキャラクターたちのイラストが出てくるので、
お子さまはマイクラの世界を楽しみながら、飽きることなくドリルに取り組むことができます。
パソコンがなくても解くことができるので、ご自宅での学習にもぴったりです。
楽しみながら、プログラミング的思考力を身につけましょう!
ドリルのイラストを使ったオリジナルシール付き!
監修者:類瀬健二(筑波大学付属桐が丘特別支援学校)
著者名:類瀬健二
出版社名:KADOKAWA
発行年月:2023年02月
判型:B5
ISBN:9784046060990
≪内容情報≫
小学生に大人気のゲーム「マインクラフト」のプログラミングドリルが登場しました。
このドリルで出題される問題は、すべて新学習指導要領に沿った内容で制作されています。
小学3・4年生のお子さまが習得を必要とされているプログラミングの考え方が
パズル感覚で問題を解くうちに身につけられるつくりになっています。
どの問題にもマイクラに登場するキャラクターたちのイラストが出てくるので、
お子さまはマイクラの世界を楽しみながら、飽きることなくドリルに取り組むことができます。
パソコンがなくても解くことができるので、ご自宅での学習にもぴったりです。
楽しみながら、プログラミング的思考力を身につけましょう!
ドリルのイラストを使ったオリジナルシール付き!
監修者:類瀬健二(筑波大学付属桐が丘特別支援学校)