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Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング /ハリソン・フェローネ 吉川邦夫
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- 商品情報
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≪商品情報≫
著者名:ハリソン・フェローネ、吉川邦夫
出版社名:インプレス
発行年月:2021年08月
判型:B5
ISBN:9784295012450
≪内容情報≫
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。
著者名:ハリソン・フェローネ、吉川邦夫
出版社名:インプレス
発行年月:2021年08月
判型:B5
ISBN:9784295012450
≪内容情報≫
シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書の前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバー。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。