12/17
時点_ポイント最大13倍
10代からのプログラミング教室 できる!わかる!うごく! 増補版 /矢沢久雄
販売価格
1,694
円 (税込)
- 出荷目安:
- 1~2営業日で出荷
たまるdポイント(通常) 15
+キャンペーンポイント(期間・用途限定) 最大12倍
※たまるdポイントはポイント支払を除く商品代金(税抜)の1%です。
※表示倍率は各キャンペーンの適用条件を全て満たした場合の最大倍率です。
各キャンペーンの適用状況によっては、ポイントの進呈数・付与倍率が最大倍率より少なくなる場合がございます。
dカードでお支払ならポイント3倍
各キャンペーンの適用状況によっては、ポイントの進呈数・付与倍率が最大倍率より少なくなる場合がございます。
- 商品情報
- レビュー
≪商品情報≫
著者名:矢沢久雄
出版社名:河出書房新社
発行年月:2025年07月
判型:四六判
ISBN:9784309617756
≪内容情報≫
プログラミングをするときに、どのように考えればいいの? ものを作れる楽しさを実感しながら、自分で身につける技術を伝授! Pythonを使った入門書に生まれかわった増補版。読み進めながら、とにかく真似をしていくことで、プログラミングの基本的な考え方を身につけることができます。
・
・
■目次
増補版のためのはじめに
はじめに まだプログラミングの楽しさを知らないきみへ
・
Stage1 おそれるな、相手を知れば おのずから道はひらける:コンピュータを知る
【Step1】 プログラムを知る
プログラムはプログラムだけでは動かない/コンピュータを動かすにはどうすればいい?
【Step2】 コンピュータは5つのことだけ覚えれば大丈夫
入力装置/記憶装置/演算装置/出力装置/制御装置
【Step3】 基本はとてもシンプルだ
命令できるのはシンプルなことだけ/プログラムは長くなる/でも、シンプルな基本だけわかっていれば、できる
【Step4】 プログラミング感覚を養う
「ボールを投げる」をどう分けて命令するか
まとめ 4つの機能を意識しよう
・
Stage2 プログラミング技術を身につけよう:真似から始めるトレーニング
【Step1】 何を作りたいか考える
【Step2】 分解して考える
【Step3】 コンピュータの表現にする
【Step4】プログラムを解読してみよう
この記号や言葉は何を表しているのか?/覚えることは、実は少ない
【Step5】改良できるポイントを探す
改良ポイント①/うまいプログラムを書く/改良ポイント②/さらなる改良ポイント案
【Step6】プログラム全体のストーリー展開の作り方
【Step7】さあ、もっと作ってみよう
・
Next Stage プログラミングは、きみを変える「言葉」
もっとできるようになりたくなったきみへ/プログラミング言語はどう選ぶか/英語はやっておこう。嫌きらいにならない程度に/欲しいものがなんでも作れると思っていい/プログラミングは世界を広げる言葉
・
おまけ プログラムの例を見てみよう
おわりに
著者名:矢沢久雄
出版社名:河出書房新社
発行年月:2025年07月
判型:四六判
ISBN:9784309617756
≪内容情報≫
プログラミングをするときに、どのように考えればいいの? ものを作れる楽しさを実感しながら、自分で身につける技術を伝授! Pythonを使った入門書に生まれかわった増補版。読み進めながら、とにかく真似をしていくことで、プログラミングの基本的な考え方を身につけることができます。
・
・
■目次
増補版のためのはじめに
はじめに まだプログラミングの楽しさを知らないきみへ
・
Stage1 おそれるな、相手を知れば おのずから道はひらける:コンピュータを知る
【Step1】 プログラムを知る
プログラムはプログラムだけでは動かない/コンピュータを動かすにはどうすればいい?
【Step2】 コンピュータは5つのことだけ覚えれば大丈夫
入力装置/記憶装置/演算装置/出力装置/制御装置
【Step3】 基本はとてもシンプルだ
命令できるのはシンプルなことだけ/プログラムは長くなる/でも、シンプルな基本だけわかっていれば、できる
【Step4】 プログラミング感覚を養う
「ボールを投げる」をどう分けて命令するか
まとめ 4つの機能を意識しよう
・
Stage2 プログラミング技術を身につけよう:真似から始めるトレーニング
【Step1】 何を作りたいか考える
【Step2】 分解して考える
【Step3】 コンピュータの表現にする
【Step4】プログラムを解読してみよう
この記号や言葉は何を表しているのか?/覚えることは、実は少ない
【Step5】改良できるポイントを探す
改良ポイント①/うまいプログラムを書く/改良ポイント②/さらなる改良ポイント案
【Step6】プログラム全体のストーリー展開の作り方
【Step7】さあ、もっと作ってみよう
・
Next Stage プログラミングは、きみを変える「言葉」
もっとできるようになりたくなったきみへ/プログラミング言語はどう選ぶか/英語はやっておこう。嫌きらいにならない程度に/欲しいものがなんでも作れると思っていい/プログラミングは世界を広げる言葉
・
おまけ プログラムの例を見てみよう
おわりに

