12/17
時点_ポイント最大13倍
成功するチームは「遊び」でつくる 新感覚チームビルディング /梅村武史
販売価格
1,760
円 (税込)
- 出荷目安:
- 1~2営業日で出荷
たまるdポイント(通常) 16
+キャンペーンポイント(期間・用途限定) 最大12倍
※たまるdポイントはポイント支払を除く商品代金(税抜)の1%です。
※表示倍率は各キャンペーンの適用条件を全て満たした場合の最大倍率です。
各キャンペーンの適用状況によっては、ポイントの進呈数・付与倍率が最大倍率より少なくなる場合がございます。
dカードでお支払ならポイント3倍
各キャンペーンの適用状況によっては、ポイントの進呈数・付与倍率が最大倍率より少なくなる場合がございます。
- 商品情報
- レビュー
≪商品情報≫
著者名:梅村武史
出版社名:産業能率大学出版部
発行年月:2023年10月
判型:四六判
ISBN:9784382158399
≪内容情報≫
「チームがひとつになる瞬間を、あなたは体験したことがありますか?」
本書は、言葉だけでは届かない“心と心のつながり”を、体験から生み出す--
世界初の【ゲームダイアログ】の書です。
著者が提唱するのは、「遊び」でチームを変えるというまったく新しいアプローチ。
言葉の限界が、対話の限界をつくっている。
その壁を超える鍵は、“カラダで感じる共感”にありました。
心理的安全性のある空間こそが、
人が素の自分を出し、安心して挑戦し、そして他者とつながれる場。
本書で紹介される「遊び」は、まさにその“安全な非日常”をつくり出すツールです。
アチーバスという「勝ち負けのないゲーム」を日本に上陸させ、
47都道府県へと広げた著者が見出したのは、
「ゲーム」という安心して非日常を楽しむ体験が、
・葛藤をやわらげ
・素の自分に目覚めさせ
・人と人の垣根を取り払い
・そして、みんなで“ひとつの決断”ができるチームを生む、という事実です。
著者は「遊び」の概念を根本からひっくり返しました。
それは単なる娯楽ではなく、人間にとって最も身近で崇高なプロセス--
「チームをつくる」ための本質的な手段だったのです。
人は、遊んでいるとき、
そして絶体絶命のピンチのときにこそ、
深く学び、大きく成長する。
本書で紹介する「遊び」は、勝ち負けのあるゲームとは異なり、
本来の“人と人が協力しあう純粋な愛の原型”を体現するもの。
■ 特に注目は「あうんじゃんけん」
たった一瞬で、心がつながる。
日常のじゃんけんが、対話を、関係性を、チームを変える。
あなたがマネージャーでも、教師でも、親でも、パートナーでも--
「人と向き合いたい」「本音でつながりたい」「安心して挑戦できるチームを育てたい」
そう願うすべての方に読んでほしい一冊です。
この本を読み終えたとき、あなたのチーム観、対話観、人間関係の捉え方が、静かに、確実に変わるでしょう。
【目次より】
はじめに プロローグ
第1章 「遊び」にたどり着くまで
第2章 何がチームを崩壊させたのか?
第3章 チームをつくる鍵は何だろう?
第4章 成功するチームをつくるプロセス
第5章 「遊び」がチームを変える
第6章 実例 〈じゃんけん〉が起こすミラクル
おわりに
チームに、奇跡を。
遊びに、愛を。
挑戦に、安心を。
まだ誰も知らないあなたのチ-ムの奇跡の物語を応援します。
著者名:梅村武史
出版社名:産業能率大学出版部
発行年月:2023年10月
判型:四六判
ISBN:9784382158399
≪内容情報≫
「チームがひとつになる瞬間を、あなたは体験したことがありますか?」
本書は、言葉だけでは届かない“心と心のつながり”を、体験から生み出す--
世界初の【ゲームダイアログ】の書です。
著者が提唱するのは、「遊び」でチームを変えるというまったく新しいアプローチ。
言葉の限界が、対話の限界をつくっている。
その壁を超える鍵は、“カラダで感じる共感”にありました。
心理的安全性のある空間こそが、
人が素の自分を出し、安心して挑戦し、そして他者とつながれる場。
本書で紹介される「遊び」は、まさにその“安全な非日常”をつくり出すツールです。
アチーバスという「勝ち負けのないゲーム」を日本に上陸させ、
47都道府県へと広げた著者が見出したのは、
「ゲーム」という安心して非日常を楽しむ体験が、
・葛藤をやわらげ
・素の自分に目覚めさせ
・人と人の垣根を取り払い
・そして、みんなで“ひとつの決断”ができるチームを生む、という事実です。
著者は「遊び」の概念を根本からひっくり返しました。
それは単なる娯楽ではなく、人間にとって最も身近で崇高なプロセス--
「チームをつくる」ための本質的な手段だったのです。
人は、遊んでいるとき、
そして絶体絶命のピンチのときにこそ、
深く学び、大きく成長する。
本書で紹介する「遊び」は、勝ち負けのあるゲームとは異なり、
本来の“人と人が協力しあう純粋な愛の原型”を体現するもの。
■ 特に注目は「あうんじゃんけん」
たった一瞬で、心がつながる。
日常のじゃんけんが、対話を、関係性を、チームを変える。
あなたがマネージャーでも、教師でも、親でも、パートナーでも--
「人と向き合いたい」「本音でつながりたい」「安心して挑戦できるチームを育てたい」
そう願うすべての方に読んでほしい一冊です。
この本を読み終えたとき、あなたのチーム観、対話観、人間関係の捉え方が、静かに、確実に変わるでしょう。
【目次より】
はじめに プロローグ
第1章 「遊び」にたどり着くまで
第2章 何がチームを崩壊させたのか?
第3章 チームをつくる鍵は何だろう?
第4章 成功するチームをつくるプロセス
第5章 「遊び」がチームを変える
第6章 実例 〈じゃんけん〉が起こすミラクル
おわりに
チームに、奇跡を。
遊びに、愛を。
挑戦に、安心を。
まだ誰も知らないあなたのチ-ムの奇跡の物語を応援します。

