DirectX12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで /川野竜一

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≪商品情報≫

著者名:川野竜一
出版社名:翔泳社
発行年月:2020年02月
判型:B5変
ISBN:9784798161938


≪内容情報≫

複雑なライブラリも、

一歩ずつ進めれば怖くない。



「DirectX 9~11に比べて超高機能/高性能だと聞いたけれど、

複雑すぎて何をしているかわからない」



「ゲームエンジンのメンテナンスをするために、

最新のDirectXの基礎を知りたい」



「フルスクラッチでMMDのモデルを

表示/アニメーションさせてみたい」



そんなC++プログラマーに向けた、

DirectX 12の「導きの書」がついに登場!



◆3Dグラフィックスの基礎

◆グラフィックスパイプラインとステージ

◆PMDデータの読み込みと描画

◆VMDデータの読み込みとアニメーション再生

◆IK

◆ポストエフェクト


など、本当に知りたかった

DirectX 12プログラミングの基本がこの1冊に!!


DirectXは初めてという人も、

DirectX 9や10で止まってしまっている人も、

本書を心強い相棒にして、挑戦の旅へと出掛けましょう!

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