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プログラマを育てる脳トレパズル 遊んでおぼえるPythonプログラミング&アルゴリズム /増井敏克

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≪商品情報≫

著者名:増井敏克
出版社名:翔泳社
発行年月:2020年12月
判型:A5
ISBN:9784798163826


≪内容情報≫

最初から最後まで、遊びっぱなし。

でも、「使えるコード」が書けるようになります。



【本書の特長】


・イチからPythonのプログラミングとアルゴリズムがわかる

・ゲームをつくりながら基本を理解できる

・パズル問題で実践的なコードの書き方が身につく

・環境構築不要のGoogle Colaboratoryですぐ始められる

・パズル問題の解答はPythonに加え、JavaScriptとRubyのコードも提供



【内容紹介】

楽しくなきゃ、プログラミングじゃない!



プログラミングを学ぶとき、

言語の文法などを勉強するのは退屈なものです。



何かつくりたいものがあり、

それを自分の手でつくることが

達成感となり、楽しさにつながります。



本書でも一般的なプログラミングで

必要な要素がひと通り登場しますが、

簡単なゲームをつくりながら基本をおぼえます。



そして、だんだん難しくなるパズル問題を通じて、

アルゴリズムを考慮した「使えるコード」が

身につくようになっています。



プログラミングの楽しさを見つけるきっかけになる、

そんな本を目指しました。



アタマをやわらかくして、ぜひ挑戦してみてください。



★付属データ★

・本書に登場するソースコード例

・パズル問題の解答ソースコード(Python)

・○×ゲームでコンピュータ対戦をできるようにする追加解説



★読者特典★

・パズル問題の解答ソースコード(Ruby/JavaScript)



【目次】

Part 1 ○×ゲームでおぼえるプログラミングの基本

Part 2 迷路ゲームでおぼえるアルゴリズムの基本

Part 3 パズルを解きながらコードの書き方を工夫してみよう



【パズル問題(一部)】

・ボウリングの点数を計算しよう

・素因数分解してみよう

・円テーブルで席替え

・同じ数字でサンドイッチ

・カウントゲームで先手が勝つのは何通り?

・崩れないように箱を積み上げよう

・カエル跳びゲームの移動回数は?

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