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DirectX 12の魔導書 3Dレンダリングの基礎からMMDモデルを踊らせるまで/川野竜一

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川野竜一
翔泳社
ISBN:4798161934/9784798161938
発売日:2020年02月



【内容紹介】
複雑なライブラリも、
一歩ずつ進めれば怖くない。

「DirectX 9~11に比べて超高機能/高性能だと聞いたけれど、
複雑すぎて何をしているかわからない」

「ゲームエンジンのメンテナンスをするために、
最新のDirectXの基礎を知りたい」

「フルスクラッチでMMDのモデルを
表示/アニメーションさせてみたい」

そんなC++プログラマーに向けた、
DirectX 12の「導きの書」がついに登場!

◆3Dグラフィックスの基礎
◆グラフィックスパイプラインとステージ
◆PMDデータの読み込みと描画
◆VMDデータの読み込みとアニメーション再生
◆IK
◆ポストエフェクト

など、本当に知りたかった
DirectX 12プログラミングの基本がこの1冊に!!

DirectXは初めてという人も、
DirectX 9や10で止まってしまっている人も、
本書を心強い相棒にして、挑戦の旅へと出掛けましょう!



※本データはこの商品が発売された時点の情報です。

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