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はじめての3DモデリングBlender超入門/富元秀俊/大澤龍一

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  • 商品情報
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富元秀俊大澤龍一
ソシム
ISBN:4802615507/9784802615501
発売日:2026年06月



※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。

【内容紹介】
「つくりたい!」が形になる。
Blender定番の入門書、最新版5.xに対応してついに登場!

3DCG制作ソフト「Blender」の最新バージョン5に完全対応した、
一番やさしい入門書です。
「3DCGを始めてみたいけれど、操作が難しそう…」
「一度挑戦したけれど、挫折してしまった…」
そんな方にこそ手にとっていただきたい一冊です。

【本書の5つのポイント】
1.最新のBlender 5に完全対応!
進化したインターフェイスや新機能をていねいに解説。
図版もBlender5対応に刷新しているため、解説通りに進めるだけで迷わず学習できます。

2.「作例」がとにかく可愛い!
アイソメトリック風の小さなお部屋、北欧風の家具、愛らしいキツネのキャラクターなど、思わず誰かに見せたくなる作品を作ることができます。

3.基礎から応用までを網羅
モデリングの基本はもちろん、
質感を変える「マテリアル」、光を操る「ライティング」、
そしてキャラクターを動かす「アーマチュア(ボーン)」の設定まで、
これ一冊でBlenderをしっかり学べます。

4.挫折させない丁寧な解説
初心者がつまずきやすい「ショートカットキー」や「モードの切り替え」も、
くりかえしていねいに解説しているため、自然に身につきます。

5.これからの時代に役立つスキルが身につく
VRChatやClusterといったメタバース空間での
アバターやワールド制作、ゲーム制作、映像制作など、
あなたのクリエイティビティを広げる第一歩を強力にサポートします。

【こんな方におすすめ】
・Blenderをこれから始める完全初心者の方
・過去にBlenderで挫折した経験のある方
・自分のオリジナルアバターやワールドを作ってみたい方
・趣味の幅を広げたいクリエイター志望の方

CONTENTS
1 はじめての Blender
2 モデリングの基本操作
3 家具をモデリング
4 部屋とインテリアをモデリング
5 マテリアル設定とUV 展開
6 テクスチャでマテリアル設定
7 キャラクターをモデリング
8 キャラクターにマテリアルを設定
9 キャラクターを動かす
10 ライティングとレンダリング

「かたちを理解し、自分の手でつくる力」は、
AI時代においても心強い支えになります。
本書と一緒に、ワクワクする3DCGの世界へ飛び込んでみませんか?

※本データはこの商品が発売された時点の情報です。

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