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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー 最後まで飽きさせない物語構造と演出/クレイグ・コールドウェル/Bスプラウト
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- 商品情報
- レビュー
クレイグ・コールドウェルBスプラウト
ボーンデジタル
ISBN:4862466591/9784862466594
発売日:2026年03月
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。
【内容紹介】
本書は、世界最高峰のスタジオでストーリーアーティストとして活躍し、数多くのヒット作に携わってきたクレイグ・コールドウェル教授による、映像表現に特化した物語設計(ストーリー・ストラクチャー)の理論書です。
多くのクリエイターが抱える「ツールは使いこなせるけど、演出の正解がわからない」「言われたものは作れるけど、自分からアイデアを提案できない」という悩みは、脚本術の「文字の理論」を、構図、ライティング、カメラワークといった「視覚表現」に変換することで解決します。
ここでは、多様な名作映画やゲームを図版で解剖しながら、観客に没入感を与えるためのロジックを体系化。3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、ゲーム制作者などの「ビジュアルで物語を語る人」が一生使い続けられる考え方を、一冊にまとめています。
【こんな方におすすめ】
・3Dアーティスト/背景モデラー 背景やエフェクトに物語を込めたい方
・キャラクターデザイナー デザインの中に、キャラの葛藤や成長の軌跡を刻み込みたい方
・インディーゲーム制作者 限られたリソースで、プレイヤーを熱狂させる体験を設計したい方
・映像演出/アニメーター なんとなくのカット割りを卒業し、論理的な演出提案をしたい方
ボーンデジタル
ISBN:4862466591/9784862466594
発売日:2026年03月
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。
【内容紹介】
本書は、世界最高峰のスタジオでストーリーアーティストとして活躍し、数多くのヒット作に携わってきたクレイグ・コールドウェル教授による、映像表現に特化した物語設計(ストーリー・ストラクチャー)の理論書です。
多くのクリエイターが抱える「ツールは使いこなせるけど、演出の正解がわからない」「言われたものは作れるけど、自分からアイデアを提案できない」という悩みは、脚本術の「文字の理論」を、構図、ライティング、カメラワークといった「視覚表現」に変換することで解決します。
ここでは、多様な名作映画やゲームを図版で解剖しながら、観客に没入感を与えるためのロジックを体系化。3Dアーティスト、キャラクターデザイナー、ゲーム制作者などの「ビジュアルで物語を語る人」が一生使い続けられる考え方を、一冊にまとめています。
【こんな方におすすめ】
・3Dアーティスト/背景モデラー 背景やエフェクトに物語を込めたい方
・キャラクターデザイナー デザインの中に、キャラの葛藤や成長の軌跡を刻み込みたい方
・インディーゲーム制作者 限られたリソースで、プレイヤーを熱狂させる体験を設計したい方
・映像演出/アニメーター なんとなくのカット割りを卒業し、論理的な演出提案をしたい方
※本データはこの商品が発売された時点の情報です。









